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EL WYVERN
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El wyvern es el pequeño dragoncito que los dragoons llevamos siempre detras nuestro (vease mi avatar
)
Su raza es wyvern y su job es drg, por lo tanto puede intimidar y ser intimidado como todos los dragones.
Tiene su propia HP, que a nivel 75 es siempre 991, también tiene TP propio que utiliza para potenciar sus habilidades especiales,
aunque puede hacerlas incluso con 0% de TP.
Nota: existen dos comandos de chat para checkear cuanto porcentaje de HP y de TP tiene acumulados.
Estos son <pethpp> para HP y <pettp> para TP.
*Desde la actualización de 2008 el wyvern puede potenciar sus estadisticas hasta un 24% más en todo.
Cuanto más luches en una zona, más fuerte se hará su wyvern, sus estadisticas crecerán hasta llegar a ese porcentaje.
Si muere, lo retiras, usas spirit surge o cambias de area, estas estadisticas adicionales vuelven a la normalidad.
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TIPOS DE WYVERN
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Hay tres tipos de wyvern, aunque siempre lo veas igual, tu wyvern se comportará de una forma u otra en batalla, dependiendo del subjob que tu lleves
y dependiendo de como actúes.
Los tres tipos son los siguientes:
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Wyvern Ofensivo
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El más común y el que se suele usar en exp partys normales, tu wyvern será ofensivo cuando tu sobjob sea uno de estos:
*Beastmaster, Monk, Puppetmaster, Ranger, Samurai, Thief, Warrior, Corsair, Dancer
La unica acción que utiliza este wyvern es un breath elemental (vistos más adelante) cada vez que tu uses una Weapon Skill
Los breaths de tu wyvern son válidos para magic burst, aunque ésto es poco común al menos al principio, ya que el breath que usa es aleatorio.
Cuando lleves equipado el Drachen Armet, el wyvern siempre utilizará el breath que más daño le haga al mob, asi que podrás buscar la combinación exacta.
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Wyvern Defensivo
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És el más utilizado para solear.
Tu wyvern será defensivo cuando lleves cualquiera de estos subjobs:
White Mage, Black Mage, Scholar, Blue Mage, Summoner*, Red Mage
El wyvern defensivo tiene dos formas de actuar:
-Si usas cualquier spell , el wyvern mirará tu HP, y si es inferior a 1/3 de tu HP máxima te lanzará un Healing Breath para curarte.
Si tienes equipado el Drachen Armet (casco AF), te curará a partir de que vea tu HP a la mitad, osea 1/2 de tu HP maxima.
-Este wyvern tambien está capacitado para curarte de los estados alterados: Poison, Blind, Paralisis
Cada vez que hagas una weapon skill se fijará en tu estado, y si tienes cualquiera de estos estados te lo sanará.
*NOTA IMPORTANTE: Con el subjob de Summoner no curará tu HP, sólamente hará la función de remover los estados alterados.
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Wyvern Multipropósito
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El menos común de todos, para party nunca irás con los subjobs necesarios, y para solear es mejor el wyvern defensivo,
quizás alguna vez lo utilices al ir con /nin, pero en raras ocasiones.
Tu wyvern será multipropósito cuando lleves alguno de estos subjobs:
Bard, Dark Knight, Paladin, or Ninja.
Este wyvern utilizará elemental breaths cada vez que utilices una weapon skill, de el mismo modo que el ofensivo.
Pero en la parte defensiva solo utilizará healing breaths, y además sólo cuando te vea 1/4 de tu HP máxima, y ésto, para solear
puede resultar peligroso.
Con la Drachen Armet equipada te curará si te ve 1/3 de tu HP máx, pero aun asi sigue siendo arriesgado, mientras que con el wyvern
defensivo puro es a 1/2 y apenas entraña riesgo.
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